ผู้เชี่ยวชาญด้านไฟ LED หลายคนให้ความสำคัญกับการคำนวณแสงลูกปัดโคมไฟ LED ในรูปแบบการส่องสว่างด้วยลูกปัดหลอดไฟ LED จะมีส่วนสำคัญในการคำนวณแบบจำลองการออกแบบไฟ LED ยิ่งพื้นที่มีความซับซ้อนมากเท่าไร คุณก็ยิ่งต้องคำนวณแสงมากขึ้นเท่านั้น วิธีการออกแบบเชิงปริมาณ การคำนวณการส่องสว่างเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ในหลายๆ ครั้ง หากมีข้อผิดพลาดบางประการ การค้นหาความสว่างที่จำเป็นผ่านการออกแบบไฟลูกปัดหลอดไฟ LED นั้นไม่ใช่เรื่องยาก วันนี้เราจะมาแนะนำสองวิธี 1. วิธีฟลักซ์แสง LED ลูกปัดหลอดไฟ LED วิธีฟลักซ์แสงส่วนใหญ่จะใช้ในความเท่าเทียมกันของพื้นที่หลอดไฟ LED และใช้ความสว่างเฉลี่ยในการคำนวณ นอกจากการใช้พื้นที่เปิดโล่ง เช่น สำนักงานและโรงงาน ในร้านอาหาร ร้านอาหาร บ้าน ฯลฯ จำเป็นต้องปรับปรุง ในพื้นที่ของบรรยากาศ เพื่อยืนยันระดับโดยประมาณ จะสะดวกที่จะใช้วิธีการคำนวณความสว่าง LED นี้ 2. การคำนวณ LED หนึ่งจุดของการคำนวณการคำนวณอัลกอริธึมการคำนวณจะใช้เมื่อคำนวณระดับจริงที่จำเป็นสำหรับแสงในท้องถิ่นและส่วนการแสดงผลหลัก เมื่อลูกปัดหลอด LED ถูกคำนวณสำหรับการคำนวณวิธีการฟลักซ์แสงของลูกปัดหลอดไฟ LED 1 เมื่อติดตั้งหลอดไฟเปลือย 100W ที่ 500lm สันนิษฐานว่า 30% ของลำแสงควรส่องสว่างโดยตรงบนพื้นดิน ดังนั้นการส่องสว่างโดยตรงบนพื้นเท่าไหร่? E = f / a = 1500 * 0.3 / 10 = 45LX ยกเว้นคานที่ส่องสว่างบนพื้น คานอื่นๆ ส่องสว่างเพดานและพื้นผิวผนัง หากการสะท้อนแสงของเพดานและผนังสูง แสงสะท้อนจะถูกเพิ่มเข้าไปในการส่องสว่างโดยตรงของพื้นดิน ดังนั้นการส่องสว่างจริงจะสูงกว่า 45LX ขึ้นไป หลอดไฟส่วนใหญ่สำหรับไฟ LED พื้นฐานเป็นไฟส่องตรง - ติดตั้งไฟดาวน์ไลท์และโคมไฟแสงแบบผสมของหลอดฟลูออเรสเซนต์ เช่นเดียวกับแสงทางอ้อมของถังบนเพดาน เช่น ช่องเรืองแสง การคำนวณความสว่างของการจับคู่แสงโดยตรง ยิ่งแสงกระทบจากแสงสะท้อนจากเพดานและผนังมากเท่านั้น แม้ว่าการตั้งค่าการสะท้อนแสงของห้องจะแตกต่างกันบ้าง แต่ค่าความคลาดเคลื่อนของแสงเฉลี่ยก็จะเป็น อย่างไรก็ตาม หากมีผนังกั้นและเฟอร์นิเจอร์สูง ผลการคำนวณส่วนของเงาของเงาจะเบี่ยงเบนไปจากเดิม นอกจากนี้ ไฟ LED ทางอ้อมของเพดานต้องไม่เพียงแค่ได้รับผลกระทบจากพื้นผิวเพดานเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบอย่างมากต่ออัตราการสะท้อนแสงของผนังด้วย ระยะห่างจากเพดานแตกต่างกัน และอัตราการใช้แสงจะเปลี่ยนไป ดังนั้นจึงยากที่จะคำนวณโดยไม่มีข้อผิดพลาด ตัวอย่าง: ห้องหน้ากว้าง 8 ม. ลึก 10 ม. และสูงสุทธิ 2.4 ม. เพื่อให้แสงในร่มสม่ำเสมอ 20 pokers แสงสว่าง การพับแสงถูกจัดเรียงอย่างเรียบร้อยและตอนนี้คำนวณค่าเฉลี่ยบนพื้น ภาพถ่าย? (การสะท้อนแสงของห้องคือเพดาน: 70% ผนัง: 50% พื้นดิน: 20%) ดัชนีพื้นที่ห้อง = ห้องเปิด * ความลึก / (ความลึกของห้องเปิด) * ความสูงของแสง แหล่งที่มา = 10 * 8 / (10 8) 2. 4 = 1.85 หากดัชนีเชิงพื้นที่ของห้องใช้ค่าประมาณระหว่าง 1.5 ถึง 2.0 โดยที่การสะท้อนแสงของห้องตัดกัน อัตราการใช้แสงจะอยู่ที่ประมาณ 0.6 อัตราการบำรุงรักษา M หลอดไส้ 0.7 ถึง 0.9 หลอดฟลูออเรสเซนต์ 0.65 ถึง 0.75 นี่คือ 0.8 E = f * n * u * m / a = 1520 * 20 * 0.6 * 0.8 = 180lx ค่าเฉลี่ยคูณด้วยแสงของหลอดไฟภายในค่า H (แหล่งกำเนิดแสงสูง) ซึ่งหมายถึงบนพื้นหรือพื้นผิวการทำงาน จะไม่ สร้างจุดแสงที่ไม่สม่ำเสมอ คำนวณความสว่างของจุดเฉพาะ เนื่องจากมีการใช้ไฟส่องสว่างเฉพาะที่สำหรับการตกแต่งแบบแขวนและไฟส่องสว่าง เมื่อคำนวณความแรงของระนาบแนวนอนโดยตรงหรือการส่องสว่างพื้นผิวแนวตั้งของจุดใดจุดหนึ่ง การส่องสว่างจึงสามารถใช้อัลกอริธึมการคำนวณแบบจุดต่อจุดได้ทีละจุด จูไห่จำกัด เป็นผู้ผลิตลูกปัดโคมไฟ LED แบบมืออาชีพพร้อมสิทธิบัตรระดับประเทศจำนวนหนึ่ง ผลิตภัณฑ์หลัก ได้แก่ ไฟ LED สีม่วง, ลูกปัดหลอด LED อินฟราเรด, ลูกปัดโคมไฟ LED อัลตราไวโอเลต, ลูกปัดโคมไฟ LED สี ฯลฯ ทนต่ออุณหภูมิสูง พลังงานสูง. เรามีประสบการณ์ 16 ปีของ LED patch กำลังการผลิตรายเดือนประมาณ 60 ล้านชิ้นและผลผลิตประจำปีประมาณ 500 ล้านชิ้น มันรวม R
& D การผลิตและการขาย
![3030 ลูกปัดโคมไฟ - ลูกปัดโคมไฟ LED วิธีการคำนวณแสงแสงสว่าง 1]()
ผู้แต่ง: เทียนฮุย-
การฆ่าเชื้อในอากาศ
ผู้แต่ง: เทียนฮุย-
ผู้ผลิต LED UV
ผู้แต่ง: เทียนฮุย-
ฆ่าเชื้อโรคในน้ำ UV
ผู้แต่ง: เทียนฮุย-
โซลูชัน UV LED
ผู้แต่ง: เทียนฮุย-
ไดโอด LED UV
ผู้แต่ง: เทียนฮุย-
ผู้ผลิตไดโอด LED UV
ผู้แต่ง: เทียนฮุย-
โมดูล LED UV
ผู้แต่ง: เทียนฮุย-
ระบบการพิมพ์ LED UV
ผู้แต่ง: เทียนฮุย-
เครื่องดักยุง LED UV