UVLED թանաքի երեք հիմնական գույները խառնվում են տարբեր համամասնություններով՝ ստանալով անհրաժեշտ գունային սպեկտրի գունային սպեկտրի գունային երանգը: Թեև տպագրական դիզայնի օպերատորները կարող են չափել և սահմանել թանաքի խտությունը միայն սահմանափակ տիրույթում, այս խտության միջակայքը կարող է օգնել տպագրության դիզայներներին ձեռք բերել թանաքի գույների մեծ տեսականի: Դեղին գունանյութերի ծածկույթը վատ է, իսկ կարմիր և ցիան պիգմենտների ծածկույթը լավ է: Բայց դեղին պիգմենտային թանաքի մակերեսը կարող է բարձր լինել: UVLED թանաքի խտության խտության տիրույթը տպագրության դիզայնում կարող է օգտագործվել թանաքի կուտակման ցանկացած կարգով, մասնավորապես՝ YMC, YCM, CMY, CYM, MCY կամ MYC: Բայց արդյո՞ք տպագրության դիզայնը նույն գույնն է արտադրում: Փաստորեն, ոչ, նույնիսկ եթե դաշտի խտությունը վերահսկվում է բացարձակ արժեքով, տպագրության նախագծում տպագրության յուրաքանչյուր կույտի հաջորդականությունը կստեղծի կարմիր, կանաչ և կապույտ գույների տարբեր կույտեր, քանի որ տպված UVLED թանաքի բանաձևը տպագրվում է յուրաքանչյուրի վրա: տպագրության ձևավորում, օրինակ, Ink-ը անթափանց է ծածկույթի մակարդակի նկատմամբ: Հետևաբար, առաջինը տպված չոր ֆիլմի շերտի մակերեսը կարող է ազդեցությունից հետո տպված թաց թանաքի կցման բնութագրերը: Լրացուցիչ տեղեկություններ կարող են մուտք գործել
![[UV LED Ink] UV LED թանաքի խտության միջակայք 1]()
Հեղմոր.
Օդի դինֆֆիկ
Հեղմոր.
ՈՒՄ լրացուցիչները
Հեղմոր.
Ով ջուրը
Հեղմոր.
UV LED լուծություն
Հեղմոր.
ԾՆ
Հեղմոր.
ՈՒԹ ։
Հեղմոր.
UV Լեռա մոդելը
Հեղմոր.
UV LED տպագրման համակարգը
Հեղմոր.
ՈՒԹ) ։